Cinq nations, six dieux, un seul monde. La paix n'est pas une alternative à la guerre mais un contre-temps au chaos. |
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LE CONTEXTE
300 ans après la Période Sombre, le chaos s'est peu à peu retiré mais les conflits sont toujours présents. Presque chaque grand Etat du monde est encore en guerre et ce n'est pas maintenant que ça va changer...
Isin, qui est une des plus grandes et des plus importantes villes du monde, à toujours été la meilleure, la plus forte et elle est jalousée depuis sa création. Mais Elyséa et Pagan, deux autres grandes villes, ne veulent plus se laisser faire et ont commencé les hostilités.
Les elfes et les nains se disputent encore leurs terres mais ils n'ont pas le temps de se faire la guerre car ces deux peuples ont des problèmes plus importants, plus près de chez eux. Les nains doivent résister aux assauts des gobelins dans leurs mines et les elfes sont en conflits avec les Peaux vertes venus des Terres Infinies.
Les pirates s'étaient fais silencieux pendant un moment mais ils reviennent, ils émergent peu à peu et comptent bien détruire les flottes Isiniennes et Ondines pour s'imposer sur les Océans.
Elyséa fait face à des problèmes internes: les personnes hauts placés ont recourt au services des Haschischins, des meurtriers professionnels, pour augmenter leur influence.
Enfin, les Harpies se font de plus en plus connaitre en attaquant les caravanes marchandes passant près de leur royaume.
Les conflits sont partout, des guerres ont éclaté et d'autres vont suivre. Les Dieux regardent, impuissants, le monde qu'ils ont créés, tomber encore et toujours dans la folie.
Qui serez vous ? Un chef d'Etat qui rassemble ses armées ? Un pirate qui veut gouverner les Océans ? un Vampire (oui oui ça existe) en quête de plus de richesse ? Un Haschischins ? Même un Dieu ? Ou bien un simple citoyen des grandes villes, piégé dans ces guerres sans fin ?
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LES NEWS
FICHE PAR ROMANE |
Bienvenue sur Deira | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Sur un forum, c'est la partie qui contient les choses les plus importantes. Ce système n'est pas nouveau, mais important pour le bien de nous tous. Alors, nous vous invitons à la visiter et à la lire. Profitez-en pour voir aussi le staff et les quelques informations données. Aide RP | 2 | 2 | Petit Guide Lun 21 Déc - 15:45 Deiran | | Les Dieux et les Déesses, Les Races, Les Nations, Contes et Légendes | 18 | 21 | La Magie et ses ... Lun 18 Mar - 20:35 Deiran | | Elle sert à la gestion du forum. Une réclamation, une suggestion, une demande. Ce n’est pas seulement les admins qui assurent le bon fonctionnement du forum mais vous aussi. La partie "boîte à questions" est ouverte aux invités. Absences & Abandons, Recensements & Recrutements, Questions & Idées | 2 | 5 | Absences !! Dim 11 Nov - 21:53 Deiran | | Ici, vous pourrez faire de la pub pour vos forums ou demander un partenariat avec le nôtre.
Pubs, Partenariats, Tops Sites | 4 | 4 | Notre fiche et n... Lun 7 Jan - 18:29 Umbra Veli |
Les Mondes Divins | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Un immense palais d' un blanc pure domine les Mondes Divins. Dépassant toutes les merveilles construites sur la Terre des Mortels, ce chateau est la résidence des Quatre, les Dieux Elementaires, du Très-Saint-Père, le souverain des Mondes, ainsi que des Trois du Fil, les Maitres du Temps. Les Portes d' Argent, La Salle de Réunion., La Lumière, La Salle du Destin, La Salle de la Terre., La Salle du Vent, La salle de l'Eau, la Salle du Feu., la Salle des Ténèbres | 0 | 0 | |
Les Mondes Intermédiaires | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Un océan de sables, de roches effritées par le vent et la chaleur, d'oasis perdues, de ruines ancestrales. En ces terres, Isin apparait aussi bien comme un havre de culture et de civilisation, qu'un refuge contre les dangers du désert. Le Désert du Tkamaklan, Les Mers Jumelles, Le Mont Atlas, Le fleuve Airotciv, Les Côtes Dentelées, La Mer Io | 0 | 0 | | | Les Montagnes de Sigfrieades, La Trouée d'Elyséa, Presqu'île de Sakhalinne, Plaines du Sud-Ouest, Nëroge | 0 | 0 | | | Surnommée "le Trois fois Royaume", cette contrée est le lieu de vie des trois ethnies elfes dominantes : les Elfes Sylvains, les Elfes des Plaines ou Nomades et les Elfes des Rivières. Région demeurée sauvage, ses terres recèlent bien des mystères et bien des dangers, mais également le plus beau des trésors qui soit. Les Forêts de Caedrélionb, Les Plaines Mouvantes, Le Drâa, Le Koumoué, Le Reik | 0 | 0 | | | L'archipel de Panoj et ses environs sont sous la domination des Ondins. Région très plate et fréquemment envahie par les eaux, cette race à été la seule à pouvoir la coloniser, lui assurant un territoire immense et fort peu convoité, mais qui lui convient parfaitement, puisque prospère pour elle. Achipel de Panoj, Océan Docile | 0 | 0 | | | Une immense cité, peut-être la plus grande du monde, établie au centre du monde. C'est de l'intérieur de ses imposants remparts que les légions d'Elyséa on conquis un immense Empire. Et c'est également en son sein que se trouve les puissants et mystérieux sorciers ont établis leur domination. Elyséa, Les Plaines, La Trouée d'Elyséa | 2 | 20 | Voyage à travers... Lun 22 Avr - 7:02 Helda Tessriel | | Situé à l' ouest des Siegfriades et au nord du Caedréliomb, ce territoire est habité par d'innombrables tribus d'orques, de trolls, d'ogres et d'autres peaux-vertes. Y aller, c'est la mort assurée.
| 0 | 0 | | | Terre d'origine des harpies, qui s'y sont constituées une parodie de royaume. Malgré ce fait, c'est une terre sauvage disposant d'une puissante armée.
| 0 | 0 | | | Située au sud de l'archipel de Panoj, cette presqu'île est sujette à de fréquentes guerres entre Pagan et Isin, car la contrôler c'est contrôler toute la mer de l'Est. Amphitria | 0 | 0 | |
Les Mondes de l' En-Deça | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Une immense porte se dresse devant vous. Est-elle dans le Monde des Mortels, ou bien êtes-vous déjà dans le Séjour des Morts ? Impossible à déterminer, mais votre première épreuves sera de la traverser, que vous soyez toujours vivant ou déjà mort. Stygia, Phigeaos, Malsheem, Nessus, Néant | 0 | 0 | |
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